indienova.com/u/1000water/blogread/7840
自恶魔之魂起,我追求制作的游戏里,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型里的挑战程度。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/steam/game/2762230
得益于该地区的自然资源,Aurora Hills有望成为该州最繁荣的城镇之一。……在过去的几年里,该地区发生了一系列居民和游客失踪的事件,导致大多数居民离开了这个小镇。……为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏里,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”里,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节
indienova.com/game/cult-of-the-lamb-heretic-edition
在假先知的土地上开始你自己的邪教,冒险进入多样化和神秘的地区,建立一个忠诚的林地崇拜者社群,同时传播你的真言……散播真言训练你的信众,并出发探索和发现四个神秘地区的秘密
indienova.com/history/302
当时板垣伴信(玩家戏称硫酸脸)担任《忍龙》的制作人,在公司内部经过了几番讨论之后,《忍龙》的定位也渐渐清晰了起来……这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……事实上,所谓的“三大 ACT(《战神》《鬼泣》《忍龙》)”中,《忍龙》最为出众的就是这个高难度设计,板垣伴信在这个作品中追求的一点就是
indienova.com/game/time-titans-vr
你的决定将影响故事的进展,并最终决定在经历艰难面试后是否能得到这份工作。 你真的适合这份工作吗?
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
版本:Early Access
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