indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763
整个过程硬核到你在现实生活中遵循同样的流程也能获得同样的食物的地步。……同时,游戏中会非常科学的把南瓜认定为是一种水果。在料理过程中也会按照水果的待遇进行对待。……它们正在熊熊燃烧,所以战斗几回合后你可能发现场上一切都燃起来了,比博人传还燃
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……,这又不是全程无选项的gal,对吧(不过我觉得只要是游戏,早测试多交流都是有必要且有益无害的,gal也不例外……知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系
indienova.com/groups/post/102155
每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。……希望的美术:有基础的审美,能力拉满一点,最好会用stable-diffusion等ai画图模型,简单点说希望你会输入关键词画图后然后稍微修修改改就能用……不想调了,只是一个阶段性介绍视频后续规划:(计划一个月内完成整个游戏)- 风格方面:素材应该统一风格,现在不统一的风格为
indienova.com/game/the-big-con
90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶不欢的犯罪大冒险。……扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……90 后的你能在这里重温尬意满满的中二岁月;万一你没赶上 90 后的趟儿,也能来此一游,玩味各种老掉牙的经典少年电影
indienova.com/game/du-shi-kong-bu-gu-shi
他的“子山火木Vlog吧”已经有超过20万粉丝。这也让他越来越痴迷。……48小时后,单位报案说此人失踪。……女孩无法抑制的读着日记,体验者小李每一次遇到的奇怪事件,心里想着为什么小李被警方认定为“神经病“,虽然已经浑身颤抖
indienova.com/u/callofasa/blogread/16058
projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说有一个囤积满食物的神圣地方的传言……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形
indienova.com/u/moeroach/blogread/27707
其中Press Point表示指定按钮的按下幅度阈值,换言之要按下到多少才认定该按钮处于“按下”状态,……由此可以看出,Interactions规则的设定可以在一定程度上替代游戏本体逻辑中编写各种特殊操作的流程……以Deadzone为例,这个预处理器可以配置输入值的有效区间,不在区间内的输入被认定为无效,可用于解决摇杆过于灵敏的问题
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆后改过自新了。……如果是我的话我不会说有四个属性,而是设计成智力和精神两大流派,而身手和体格是辅助技能,这样也能突出游戏的重点……总结《极乐迪斯科》是一个很有魅力的游戏,适合不排斥看大量文字,喜欢角色扮演的玩家玩
indienova.com/steam/game/2712550
在北陆地区积雪深厚的山中,有一个名为“人偶村”的村落。……在井之头公园企图自杀的时候被时坂紫发现并帮忙送医。出院后在时坂侦探事务所暂时担任助手。……非常不擅长与人相处,转学来后迟迟无法融入班级。在紫的主动示好之下渐渐打开心房
版本:Early Access
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