对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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我花费两年时间学习,希望成为一名英文教师,因为我的家庭有爱尔兰/大不列颠传承,但我从根本上质疑瑞典学校系统的运作方式……你介绍一下你在 University of Skövde 的训练与工作? 当然。……许多文学手法会用在游戏,有意或无意。大家辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择:好看的画面、好玩的玩法,大家喜欢……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说一到了Steam,所有人便看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭么?”……接连便是难懂的话,引得众人哄笑起来,整个Steam充满了快活的空气

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面挑不出毛病

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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简单来说,《米诺拼图》是一款用多格骨牌(Polyomino)来拼图的游戏,大家小时候应该玩过或者看到下图的玩具吧……,让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制,到现在为止,大概有8种机制了,在后续的开发日志会慢慢介绍……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家理解?理解了也可以尝试解开这题哦

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