诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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indienova.com/u/leetgame/blogread/34405我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司?……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】久违的正经开发日志来啦!(以前也很正经)

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每周一次的开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……上周我们完成了BOSS关卡的原型制作,那么接下来就是美术、特效和细节打磨啦!……老板们看看我跪的标准 届时我们会有高清无码的试玩视频,甚至可能会有demo体验(不过应该是现场体验

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/steam/game/1278540

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

开发:新起点制作组 。校长模拟器是一款开罗式玩法的休闲类模拟经营游戏。……校长模拟器是扮演高中校长的模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……在游戏中玩家可以进管理教师和学生的课程,并且可以自由安排分班,通过分配文理科和重点班来最优化教学资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

黑色洛城(L.A. Noire)

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2011 年 5 月 17 日,首发平台为 PS3 和 Xbox360,由 Team Bondi 制作……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

版本:Early Access


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