indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1515890
那么,女主角对这个一身谜团的少年发出的猛烈攻势,到底能不能得到结果呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
那么,女主角对这个一身谜团的少年发出的猛烈攻势,到底能不能得到结果呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……但由于碰撞事件与碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……hspeed = 10的结果
indienova.com/groups/post/1776
以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……但由于碰撞事件与碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……hspeed = 10的结果
版本:Early Access
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