indienova.com/steam/game/736190
面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现……难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅 40余条征集自玩家的事件——寥寥几句,但直击人心……了解关于她们的故事 多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁 世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……·有哪些事件?它们是哪种类型的?·我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/2466320
本游戏适合小学和中学。你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。……本游戏适合小学和中学
版本:Early Access
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