模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

Steam 上的 Early Access 游戏分析

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成功的通过 Early Access 阶段正式发行。……你是否只有一次发布机会?……让我们先来看一下,通过 Early Access 正式发行时,那些销量比较好的游戏的销售份额

欢乐高尔夫与街机大亨(Jolly Putt - Mini Golf & Arcade)

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通过精彩的球场设计和刺激的街机游戏,让你的客人保持愉快。……了足够的会员,你可以扩大建筑,并吸引贵宾来到你的场馆。……欢乐高尔夫与街机大亨将提供丰富的解锁内容,让你忙碌数小时

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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通过第一轮视频审核,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次……Review;1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一时间联系。……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,……我们计划在做出原型Demo一边继续开发,一边及时寻找投资,找到后会在杭州落地为线下工作室

瑞克·布尔比亚(Bull-Bia Ricky)

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这是一款小型平台游戏,(主线故事通关时间为1-1.5小时,附加关卡1.5-2小时)讲述了一个关于一个简单的家伙……心爱的瑞奇也会为你提供完成奖励关卡的机会,让你的头简直可以爆炸。……完成游戏,您将有机会为游戏中的另一个角色完成一个小的额外关卡

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好……,按照时间精确的配合击打瞬间同时出现。……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好……,按照时间精确的配合击打瞬间同时出现。……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

Pixierr:Shadow Tactics关卡笔记

indienova.com/u/pixierr/blogread/27266

单个大空间给战术和路线增加可能性2~3个小房间的难度和节奏对新手适应来说正好重要交互类型草丛,需蹲下,躲避任何视线房屋多个出口……且无法奔跑,但携带尸体时若在虚线范围中不会被察觉新增重要交互类型:水可以游过去,敌人完全看不见被发现跳入水中……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能yuki开路,2者配合

版本:Early Access


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