小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

照片来代替美术素材。……但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1431

当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏的最深印象。……是一款出生不久的竞技游戏,游戏平衡和比赛竞技的道路上还有很长的路要走,不过我还是希望玩家提高对游戏的要求……,而不是一味的仰视,毕竟它可是暴雪的游戏,不能用一个小厂的水平来要求它吧

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/steam/game/313650

1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

indienova.com/game/amaemi-longing-for-you

然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/game/time-mysteries-2-the-ancient-spectres

1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

咒术师学院(Spellcaster University)

indienova.com/game/spellcaster-university

是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

好的问题是成功的一半,通常我们对技术策划岗位有了一的认知,才会意识到「不同项目」、「不同阶段」对技术策划的要求是……在「游戏」被通用性地代指「电子游戏」之前,不要说技术策划,甚至连「技术」这件事情本身都不是一必要的:……如果一个项目的规模不大或工期要求不高,手工式的制作能够满足上线的时间、质量要求,那么就不需要技术策划

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)