indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行
indienova.com/game/green-with-energy
你将创建可靠的系统,还只是用胶带随意应付一下?这一切都取决于你。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们
indienova.com/steam/game/1015080
怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信)……, whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……前期用很快的方式,玩家4-5天把等级追满,中期过度一部分外显类的时装让玩家留下来有一部分追求,到两周之后过度到对装备的追求……,用分享图不断刺激核心玩家进入这个群体,让次核或泛用户进来,我们很好地运用腾讯社交关系链让真正想玩这个游戏的用户进入
indienova.com/steam/game/552440
你存在的目的是什么?而你又要怎样做呢?……(但还请小心家具……)在一个令人惊奇的VR世界里解决一系列谜题。探索一个关于人性,科技和文明的故事。……在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
版本:Early Access
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