Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……结果和 UV Tiling 是一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……结果和UV Tiling是一样:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

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5.6分(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……当然,也许因为作者对美术没有太大要求,但是抱歉这系列评测就是针对画面的,接下来针对每个项目打分。……色调,8分,鲜亮活泼色调确实称得上悦目,我前面对MC评价也提到过就算其他方面一团糟只要调色做好一点多少能弥补短板

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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文章结构也是学校里写作或传媒授课老师会要求的那种“正反合延”四段式。……或马造的玩法把自己岛改造成平台游戏关卡……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam联系邮箱,QQ邮箱改成了msn,实践证明国外邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效邮件,按网上回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生期望远远超出了一般人想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长秘书兼学园非常勤外语教师

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