indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30425
专区开始测试招募(链接:https://www.taptap.com/topic/20251635),前往测试招募专贴并填写问卷即有机会获取测试资格……专区招募贴并填写问卷 (链接:https://www.taptap.com/topic/20251635)招募时间
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景2020/1/10场景还真是少画,尝试中添加一点细节……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……/2/10 - 2/161 LWRP(Universal RP)测试场景这是研究了一段时间LWRP(Universal
indienova.com/game/pokemon-home
发行日期:2020-02-11。……一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝可梦》系列中的宝可梦,或把牠们带到各个关联软体去
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展
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