锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201222

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更为详细的说明将在确定后放出;——对制造配件的UI进行了调整。对耗材的显示进行了优化

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

Unity 使用技巧集合 #3

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说明Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。……Federico Bellucci 的相关链接: 官方网站 Patreon Twitter Discord显示多个文件夹的内容在项目列表中……(仅编辑状态下有效)参考:DOCPlay 模式下使用不同的 UI 背景色彩修改 Playmode tint

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……在这些阶段中,玩家使用两个不同的地图屏幕进行规划:战略地图显示整个作战区域,分为几个区域,战术地图提供一个区域的近距离观察……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)

无限工作室:2017.10.3 23:30

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强化系统升级;战斗优化 1、更新战斗界面,当角色转职后不再显示攻击按钮。……不消耗任何道具和金钱,可以将已经强化的装备重置为初始状态,但是不会返还任何物资

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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「星工厂Techtonica」是第一人称视角的工厂基建游戏。……@星工厂Techtonica■官方QQ玩家群-730114129■中文官方网站(活动专区/反馈提交通道……如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

版本:Early Access


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