北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/steam/game/2638180

您是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……这是一款基于物理原理益智游戏。你是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……关于二次使用我们完全允许您使用游戏画面和音频发布和播放图片和视频!请放心使用

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

indienova.com/game/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami

玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳对话游戏。……而在游戏中担任电爱对象是日本成人模特北见绘,玩家可以通过选择对话与她进行交流,性感可爱北见绘会根据选择向玩家发送图片或是小视频

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

Healing Animal

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和失明安娜一起摆脱黑暗现实,帮助可爱动物朋友们,开始新治愈旅行吧。……在不稳世界,引领安娜尼德因未知理由而变小神秘树木。请帮助尼德重新成长,找回原来的样子。……开始旅行各位变身为动物,面对着村里发生各种问题

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿为我拿扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿为我拿扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……图片版权By G.dallorto – Own work, Attribution, Link推荐阅读

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……PS抠出来,再拼接在一起。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供风格图片迁移

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……PS抠出来,再拼接在一起。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供风格图片迁移

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……平台上青睐之光社区发布了COG美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡DEMO流程视频

版本:Early Access


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