indienova.com/groups/post/80169
个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流……^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊吗?
indienova.com/steam/game/2106560
在3D视觉场景上参与回合制战斗,战略性地使用地形和角色定位。……角色范围广泛,每个角色都有自己的等级,通过等级变化、技能树和信仰选择,体验角色发展的自由。……释放30多个等级的潜力,从结实的骑士到熟练的弓箭手,并使用强大的符文石升级武器和盔甲
indienova.com/game/cross-tails
在 3D 视觉场景上参与回合制战斗,战略性地使用地形和角色定位。……角色范围广泛,每个角色都有自己的等级,通过等级变化、技能树和信仰选择,体验角色发展的自由。……释放 30 多个等级的潜力,从结实的骑士到熟练的弓箭手,并使用强大的符文石升级武器和盔甲
indienova.com/groups/post/30135
4.城邦事件中需要大量的文案配置,目前也在同步进行,难度有点大。……场景摄像机逻辑的重构,目前的功能有一部分的需求无法满足3.丰富城邦事件,形成一个简单的事件驱动玩法,如果满足条件可以开发一个试玩版本……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合制吗,有兵种之类的?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33981
开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级制中的地位。……需要明确的是,拥有必要数量的地块只是要求之一—与晋升一样,如果一个国家的宗主国和信仰领袖有能力这样做,……例如,虽然东正教由于其半自治结构而没有信仰领袖,但它具有“五大牧首区”特质,允许在满足特殊条件时创建多达五个宗教头衔
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?
indienova.com/steam/game/597760
帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/steam/game/2482450
4、挑战特定的敌将会有条件限制,如玩家的等级等,必须达到对应的条件后才可进行挑战。……5、积分招募时必出5星将,但需要达到两个条件才能抽:至少1000积分和vip3级。……;3、特权商城a.特权商城根据特权礼包的不同,限购的条件也不同; 【特权充值玩法】1、每个等级的VIP
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