itch 一周游戏汇:4月15日-4月21日(下)

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上一部分Illusions of Grandeur《伟大的幻象》关键字:解谜、益智发布时间:4 月 16……interactive-narrativesJesse Jumps《Jesse Jumps》关键字:平台游戏、通……2 分钟内通五个关卡

Devil_catching_bees

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有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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很荣幸《呆萌大作战》陪伴了大家几个月的时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃加群试玩!……优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移”影响调整“隐秘潜行”

人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……您不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键。……您只需要在您认为合理的时间使用相应的能力 听起来有些抽象

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉。……加速用的”时间“是一种随着玩家真实产出而变动的资源,虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比

恶魔的崛起:地下之战(Demon's Rise - War for the Deep)

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一款回合的战术 RPG 游戏,拥有 30 个角色类别,50 多个小时的游戏时间

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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#039;s Up by Assankhan AmirovMoomoo's Maple Mishap v2……《哞哞的枫糖浆危机 V2》关键字:平台跳跃发布时间:1 月 12 日开发者:Alzter游戏简介:邪恶的大坏牛抢光了哞哞的糖浆……/moomoos-maple-mishap-2Moomoo's Maple Mishap v2

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

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我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发

爱的语言(The Language of Love)

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反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐

版本:Early Access


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