《极乐迪斯科》(二)技能检定

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例子中【普通成功】的【普通】指挑战的难易程度。【成功】指挑战成功。……你的博物 技能放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

例子中【普通成功】的【普通】指挑战的难易程度。【成功】指挑战成功。……你的博物 技能放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……忍着剧痛听自己脑袋的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

会员:成功

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成功

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:方便说一下游戏的数据?……C姐:针对留存,做了什么特别优化?……在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……)){//OnEnemySpotted(hitt.transform.gameObject);}}}成功的话应该是如下效果……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名……3、投资人报名时间到5月16日截止

LPEngine:LP编辑器第一届游戏创作大赛(预告)

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使用LP编辑器,打造独一无二的文字游戏DEMO,现在就报名参加吧!编辑器所有功能现在免费使用!……【活动主题】我最懂放置【报名方式】加入QQ群923454388 【活动时间】2023年8月25日-2023……500元 1名最高人气奖 奖励300元 1名最美画面奖 奖励300元 1名最具规模奖 奖励300元 1名成功参与奖

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