indienova.com/game/astria-ascending
您可通过奖励丰厚的回合制对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……关于命运和牺牲的宏大剧情引人入胜的剧情,充斥着背叛、牺牲及恐惧,令人沉浸其中。……奖励丰厚的回合制对战系统在充满魅力的回合制对战中,与 200 多种不同怪兽战斗
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……在这个情景中,“下雨”这个事件不是以某个NPC作为对象的,它的发生和NPC并没有什么直接联系。……)参数说明:event:代表事件,和上面统一类型首先检查事件是否已经注册,如果都没注册,管理员也不用理它了
indienova.com/groups/post/101044
求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……不建议一下就写太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支
indienova.com/u/leetgame/blogread/25698
内容包括: - 什么人适合学编程 - 学编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么
indienova.com/u/braith/blogread/11633
没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……这次的突击小队还对游戏引擎及画面带来了突破性的改善,这些都是按照玩家的需求做出的重大调整。……多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面和 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息
版本:Early Access
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