indienova.com/game/mariko-hot-nightlife
麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?
indienova.com/u/sangou/blogread/11759
Dynamix左右和下三条固定的判定线,音符从三个方向落向判定线Cytus判定线会上下移动,需要根据线的移动方向和音符的出现时间来判断点击时机……相对于传统音游不仅增加了存档点和血量,降低了难度,判断方式也从寻找恰当的时机点击变成在一定节奏内的连续躲避……游戏的发展空间相对而言较大,弹幕类型,画面风格,音乐旋律,故事的拓展,让这个类型具有一定的开拓空间,但是
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/groups/post/33464
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息
indienova.com/steam/game/2218210
从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?……从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?
indienova.com/game/the-paladin-and-the-succubi-servant
从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?……从未出过远门的由利能否顺利成为一个合格的圣骑士呢?
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
版本:Early Access
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