新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

这里的一切均由“”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

Pixmain:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

indienova.com/u/pixmain/blogread/27878

速来下载! 玩家们好! 我们是《迷宫大侦探》的团队!……欢迎大家在itch.io及GameJolt暴风下载demo (点击任意链接即可下载): itch.io……或者包下不下来,都欢迎大家加入我们的QQ群:645020246,暴风at群里面的@pixmain小助手,爆料在群

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

indienova.com/u/hsc19930818/blogread/21946

AI虽然目前AI还没有在关卡流程中扮演非常重要的角色(暂时不会对玩家造成实际威胁),但我确实花费了可观的时间去实现一个潜行游戏常见的敌人……更高效路线的关卡设计;而某种意义上,这种给予灵活的移动能力在一个开放区域探索收集的模式,也可以从任系箱庭找到灵感……加上UI后理解起来更容易了最后放上演示视频跟下载地址,欢迎反馈

indie 新闻官:We Happy Few 今日迎来更新

indienova.com/u/news/blogread/1696

反乌托邦式冒险游戏We Happy Few 继今年夏天在Steam推出Early Access版本之后,游戏出众的悬疑气氛……在这个视频将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)