游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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, 只是摄像机的位置被调得高了很多通过上面的三张图, 我们得到如下的结论:某点的雾的浓度, 和该点的世界……恩, 如果快速得到这条射线就好了。其实得到这条射线的方法简单的令人发指。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

会员:Xzhhhh414

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希望一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微:肥猫猫

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

做一些力所能及的开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

夏季与冬季运动捆绑包:4K 版(Summer and Winter Sports Games Bundle: 4K Edition)

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• 2 场比赛• 2 至 4 名玩家的本地多人游戏• 18 个令人兴奋的学科• 现代图形和经典控件

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望尽量多的在空闲时间参与进来……: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

会员:Nic

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插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微:Nic

会员:想名字什么的算了吧

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:想名字什么的算了吧

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

版本:Early Access


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