木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……值的类型可以是任意类型。……同样,值的类型可以是任意类型

Space Rogue,能否超越 FTL?

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而基于太空就更是乏善陈了。 提到基于太空背景设定 Roguelike,FTL 是不得不说起。……而基于太空就更是乏善陈了。……如果玩家不是第一次玩这种类型的游戏,那么其实也没有什么特别的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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会有很多新奇架空东西,这些新奇东西会给玩家不同游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎

《拯救大魔王 2》与传统日式 RPG 的改良

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从游戏题目之中就容易看出,它并无新意却也有些意味地反转了魔王与英雄角色;具有创造性地为游戏架构了别样世界观……为什么要做这样一款 RPG,又是一样怀旧理由:我们玩着这样作品长大,现在想去做一款这样游戏。……这也是为什么我非常愿意看到一些新鲜,哪怕并不成熟尝试,也不愿开发者总是在复古与怀旧之中裹足不前

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品位置要相对应……然后检测物品名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他名称在混合物品数组里排第几……u/trombe/blogread/7899在我之前分享Struct结构中,其Text类型变量与其文章有关

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的考驴小巴,是运输小批旅客理想选择!……没有花哨玩意,只有从 A 到 B 单纯运输。这就是乘坐世界上最具标志性小巴纯粹乐趣。……- 6 速自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 互动控制属性

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

与游戏有关的陈词滥调

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陈词滥调例子数不胜数,游戏与叙事,类型等,只要稍加注意就能了解,此处也就不再赘述。……作为可能性,或许正是这种提问方式限制了这一类型的产出?……读到这个题目的时候我反应了一下它到底是什么意思:它既不是用 videogames 做事,也不是做和 videogames

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