小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

毕竟你不是游戏免费道具收费嘛233现在你又来两边抓,这不是作死?……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心。……腾讯在游戏产业里这几年摸爬滚打,今天用户群,靠的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

让游戏界朋了个克:Bit Bash互动艺术节专访

indienova.com/indie-game-news/punking-up-the-game-scene-an-interview-with-the-bit-bash-interactive-arts-festival/

图片来源: Bit BashR:今年艺术节具体时间表?……多人合作和竞争游戏通常满足这一点,但我们也在持续探索产生类似效果其他类型艺术。……v=WIvoT3vLm08Xtreme Bit Bash (2024) 参展作品《STREET UNI

灵跃弹球(iO)

indienova.com/steam/game/324070

iO是个控制球行动平台。可放大或缩小球体来影响速度和重量。使用这些机制来获得动力后通闯各关卡。……你能在所有水平赢得金牌?Features: 150水平待你来挑战。……精密闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和移动物体

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

完全街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西怎么躲呀

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西怎么躲呀

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同效果。……目前默认灵核效果是瞬移,bug有点多。后续默认灵核效果估计会改成恢复HP。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


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