indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/eadral
目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012
就由小编来告诉大家吧。 ……在设定中,次元守望者的使命是守护命运和时间之门,阻挡黑暗之门的入侵。……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏里感受吧!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34439
对于不想出远门人挤人的小伙伴,尤其是在广州的小伙伴,小编给大家推荐一个非常适合的去处,那就是广州CICF……下面小编来详细给大家介绍一下: 展台打卡--顾名思义就是在《彩虹岛》展台合照打卡,就能获得一份《彩虹岛……以上就是《彩虹岛》在2023CICF漫展的所有内容,想要参加的小伙伴可以前往广州保利世贸博览馆参展,活动时间为
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/groups/post/102763
现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化
indienova.com/steam/game/2531400
该包的编舞与Okdisplay的合作是一系列困难,包括Coopalooper的有氧运动水平,共有20次新旅行……这个包的编舞是与OkDisplay的合作,有一系列的困难,包括库帕卢珀的有氧水平,总共20次新的旅行
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