小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……如果做好了导表,工作量主要在策划这边

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……它工作 - 但不是人们期望的方式。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……微:Lefland

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何给玩家留下深刻印象?这个小团队是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/20861

如何增加沉浸感2.1 画面表现玩家能沉浸其中的一个原因,就是游戏的画面表现,这也是神奇鱼工作室所擅长的方面……所以神奇鱼工作室会让每个人在项目中与自己相关的领域,发挥充分的自主权,前提是他们必须对游戏的最终结果拥有大局观……项目指导合作请联系微:18698874612

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

indienova.com/u/gugumori/blogread/30776

咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……——咕咕森工作室!……最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定:设定中...立绘进度:男主立绘设定中...工作室讨论内容解禁嗯

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……当然后一种人竟然做修图的工作,那也基本是落魄的艺术家了。……摄影师,请你从小困的腿上移开,这是工作时间!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……,同时保证了其能够在多个平台具有一致的表现。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

版本:Early Access


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