indienova.com/steam/game/1209650
休闲和一些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌,同时动植物也会生产出果实和泥土资源……关注我们想要及时的了解到《海岛故事》最新的情况,欢迎关注我们新浪微博:赤山游戏工作室 、GameraGame……微信公众号:GameraGame关于游戏《海岛故事》是一款休闲佛系的岛屿养成游戏
indienova.com/groups/post/1547
也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
目前,《故事》已经读完,但是没有复习完,已经开始读一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的
indienova.com/u/shub/blogread/33181
(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……为了不让玩家对故事中荒唐的生儿秘方信以为真,在第一次进入游戏时玩家需要把“孩子的性别在受精卵形成时就已经被决定……正当主人公与玩家感到愤恨不平时,主人公的丈夫出场说,其实她作为接受过高等教育的教师,是肯定知道“孩子的性别在受精卵形成时就已经被决定
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/u/dlgame/blogread/23405
相比去年的一月份,我现在已经拥有了一个不算完整的游戏构思,画了9个月角色动画,又做了好几个战斗DEMO……,一年下来好像也没什么实质性的收获,只是在不停的往外掏已经成熟的想法,想做的东西绝大多数都没掏完
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……更多内容除上面的微博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——写boss AI的时候总是在考虑增加难度……但当前难度对新手来说已经很蛋疼了。……要加角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度要一再的降低……后面加吧
版本:Early Access
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