海岛故事(The Island Story)

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休闲和一些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌,同时动植物也会生产出果实和泥土资源……关注我们想要及时的了解到《海岛故事》最新的情况,欢迎关注我们新浪博:赤山游戏工作室 、GameraGame……信公众号:GameraGame关于游戏《海岛故事》是一款休闲佛系的岛屿养成游戏

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过……BloveStorm: 存档不就是一个微型数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

目前,《故事》已经读完,但是没有复习,已经开始读一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……为了不让玩家对故事中荒唐的生儿秘方信以为真,在第一次进入游戏时玩家需要把“孩子的性别在受精卵形成时就已经被决定……正当主人公与玩家感到愤恨不平时,主人公的丈夫出场说,其实她作为接受过高等教育的教师,是肯定知道“孩子的性别在受精卵形成时就已经被决定

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

dlgame:多标准衡量是否成功

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相比去年的一月份,我现在已经拥有了一个不算完整的游戏构思,画了9个月角色动画,又做了好几个战斗DEMO……,一年下来好像也没什么实质性的收获,只是在不停的往外掏已经成熟的想法,想做的东西绝大多数都没掏

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了……更多内容除上面的博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp

Global Game Jam 2022 总结和分享

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周六的 19:40 开始做封面草图,本来应该去做特效,但是心理还是比较排斥,想先做简单的,同时大熊正在技能编辑器……合照过于憔悴码了一下吃完饭后回来继续画封面,在不确定脑内用深色还是亮色的时候询问队友的建议0 点前画,……工具外,剩下的改变配色、设计造型和表现形式对我来说本质上没有区别,虽然画的非常爽快,所以我打算下次给自己一些有趣的玩法

Sign:『大地之上』制作记录3

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——boss AI的时候总是在考虑增加难度……但当前难度对新手来说已经很蛋疼了。……要角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度要一再的降低……后面

版本:Early Access


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