indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时的大作空缺期,也人们看到了任天堂的另一种可能。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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想着也别白,不如发出来给大家伙看看。给几个朋友和同事看过,都说还不错。不知道各位看完感觉怎么样。……数据库:指的是受众在接触了一定量的动漫、游戏、小说之后,从中提取出人物的共通点,并形成一预设:傲娇、……怎么搞好二次元?1、酷炫的少年。重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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不知道各位看完感觉怎么样。……数据库: 指的是受众在接触了一定量的动漫、游戏、小说之后,从中提取出人物的共通点,并形成一预设:傲娇……怎么搞好二次元? 1、酷炫的少年。 重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

Player1.Z:25/12 引擎学习

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最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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我本人是一名非游戏专业出身,有一2d绘图能力的野生业余美术,Clickteam我看到了独立开发一款优秀……但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的……学习上最好有一的英语能力(我只有中学的英语水平)

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn 网站上的教学视频播放情况

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

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