畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

成为领导者并决定场景地图行动将采取行动。……不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您指尖

国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/never-return-release-date/

国产暗黑 like 刷刷刷游戏《地牢迷途》将于 8 月 20 日上线 Steam大家,这里是地牢迷途制作组……这些大师武器配合游戏中诸多系统,能发挥出十分强大的效果,帮助你在战斗中取得胜利。……+效果符文,18000+不同有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验

雨艺工作室:通过shader让植物动起来 ^_^

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/9413

最终实现植物摇摆效果如这张GIF图!……因为性能原因,游戏中植物都必须是static,这就意味着不能直接播放动画,也就不能通过播放动画实现让树木摇摆的效果……为了解决这个问题,通过shader修改vertex位置,实现了所有植物都进行摇摆的效果~ 总的来说效果还不错

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

indienova.com/u/reevisl/blogread/12402

完成了一系列机甲体素化设计, 更新设定图及Unity中效果.……(以下为MigicaVoxel中渲染效果图)以下为Unity中实际效果图敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……PS: 请期待我们第一次测试版本吧 XD

Sunjoy:《废土之息》最近关于车辆物理的修改优化

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316

7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型操控算法,使其在不同驱动轮下漂移效果各异。……13、加入被火炮击中时、或撞到其他建筑时车辆外部变形效果算法。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同粒子尘土效果

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/game/eternalgorhythm

永恒而富于变化旋律! 这是什么样游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特 10 键音乐游戏!……◎ 不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准命中达到卓越效果为目标……大家,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

桌面修仙(Desktop Tourney World)

indienova.com/game/desktop-tourney-world

装备穿搭,装备影响卡牌战斗效果;5. 奇遇体验,特定时间,发生特定事件;6.……抱歉同时非常感谢《堆叠大陆》带给我们启发,我们认为这是一个非常棒游戏模式,简约但是并不简单,在堆叠这个模式下……同时想着避免影响堆叠本体模式体验,这也不知是是坏,权当是尝试

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

通常来说,好的题材,然后好的内容,应该是统一。……但是有的 时候,题材是好的,但是制作组在落实为内容时候,成果实际上不好。……虽然一个成功制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材,最后游戏可能也是效果平平

joey1258:RX学习日志.14

indienova.com/u/joey1258/blogread/2632

如果需要不是KEY最大和最小而是值最大和最小,就需要看看GroupBy方法。……后两个重载有些多余,因为我们可以听过与Select方法组合来实现相同效果。……操作:上面的代码并不是好的实现,订阅互相嵌套,并且失去了对嵌套控制,还很难阅读

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做速度很慢慢慢慢把其他功能写完了之后又回去写Sentry…….).先是尝试了粒子来写地面的 视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,要实现想要视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般……,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显阴影了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)