indienova.com/steam/game/467960
体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。……激烈的即时战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。……各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉? 丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套题。……GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……,等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2里往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌
indienova.com/steam/game/2870840
游戏在一个舒适切梅里的奇幻世界中展开。扮演一家废弃酒馆的老板。……与危险战斗,烹饪让顾客满意的菜肴和饮料,他们会用丰厚的金钱来回报你!请记住:拥有自己的小酒馆很有趣!……如果你想要其他的东西–探索世界吧,享受世界的美丽和完全的自由!
indienova.com/game/neko-bento
饭团点心、丰满的西红柿和可爱的章鱼香肠--你能把这些以及更多的食物装进盒饭里。……毕竟,没有人愿意把美味的饭菜留在冰箱里等着回家。……- 从轻松愉快的嘻哈音乐到活力四射的放克音乐,应有尽有!
indienova.com/steam/game/3145510
您将驾驶的是至2024年11月10周年庆典的一节“阿莱格拉号”与两节“圣莫里茨号”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行3次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫里茨号”的两种驾驶席……您可以在春天樱花初放和秋天红叶之际的两个季节中体验驾驶的乐趣
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
谢天谢地,不像《我的世界》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……而制造书里茫茫多的成品图鉴,也能满足你几十个小时下来,仍然有想做东西的这种冲动
indienova.com/steam/game/1239050
搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸里偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……因为它不会轻易放你出去。屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱的尝试都将导向新的故事和结局。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版的1920X1080的高清画质!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)