indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/steam/game/1101850
游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……计划的进行似乎是同时的,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何的通知。……起始的旋转之音旋转之音是以米卡为主角的测试游戏,也是reD计划的开始
indienova.com/game/cities-skylines-all-that-jazz
推出《爵士春秋》(All That Jazz) 后,Paradox 在《城市:天际线》中引入了一种全新的热门歌曲……在互联网上红极一时的 Jazz Boatman 以 DJ 身份回归,因此玩家可以挖个痛快,比修路时使用的风镐还来劲……新开张的爵士春秋电台将播放 16 首新歌,囊括几种柔和的风格:经典、拉丁、放克和弛放爵士
indienova.com/u/dragonsnakegame/blogread/28795
有关QQ内测群 0.1.1版本的那些事 对于内测0.1.1版本说明,这个版本已经在我的预想的游戏已经做到了……40%左右的大概内容(虽然里面还少一部分),游戏大概可以玩了,内测群里面也提交了很多bug和建议,就这样了……,也没有图可以放,因为游戏界面还没画好
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/game/tail-of-the-sun
有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地的状态。……古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……当然也有很多人讨厌我,但我能确定的是,讨厌我的人,我必更讨厌
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索。……放图招人!求地编!特效!原画!动画(spine)!求求了!有偿,但不多!
indienova.com/game/bloodway-infinity
在纽约举行的具有顶视图的二维射击游戏。……您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老药,让您获得永生。……◎ 个不寻常的故事,带有意外的转折,将补充游戏的玩法
版本:Early Access
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