小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

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发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋repo 和授权~)下面图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印……就然是画 erufu: 自己画还行

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

一口气把之前坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包网盘了(根本就没人下载你好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7里面包括内容有:1.职业2.技能

方程:12月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29960

手头几个玩到一半游戏——OMORI、破晓传奇、赛博朋克2077、Outer Wilds,都暂时一放了……今年年初开始就一直陷入衰颓,丧失了对游戏爱与兴趣。希望到2022年夏促时,我心境能有改观

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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故事本身体量会带给玩家超过30小时足量体验,同时还会推出一批来自埃拉曼势力全新角色:埃拉曼大商人……——霍玛;一名尔德与伊利亚人混血,爱讲故事、拥有一口威力十足铁锅冒险家——蔻蔻娜。……:他们将在春节期间开启「愿祈礼」活动,只需在活动期间累计签到七日,即可获得免费10连抽

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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在游戏世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料方便面,食之无味。……,这就提升了一定专业性,这样对于音效制作了解和品鉴也更加专业。……只有那些保持创新企业,才能适应市场改变,迎合客户需求

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

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没有音乐游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场手游是一个空前繁荣期,虽然有很多内在问题,但深层次品质不注重是一个必然阶段……但是我们要看到乐观一部分,很多人渐渐关心起游戏所带来精神感官,这涉及到游戏内涵和音效带来感受

山中凶宅(House on the Hill)

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因为它不会轻易你出去。屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱尝试都将导向新故事和结局。……新开始往往伴随着新噩梦,你也会逐步了解到故事全貌。到那时候,说不定这所宅邸就会你一条活路。……它是不会轻易你离开,直到你陷入其中一场噩梦

ElisaGames:《Elisa》立项

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一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……象征着吞噬巨兽,象征无限“星神”……游戏中将设置不同功能装备,由世界各地BOSS爆出,合理装备搭配将让你在永夜境这片大陆上畅行无阻……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先一些游戏美术设定吧

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结里细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏里……下周主要写内部房间设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数功能,下周雏形还出不来,这不是最主要部分

lsowo:Wenjia評測與心得

indienova.com/u/lsowo/blogread/11179

,在能量及物質世界遊走遊玩過程中,我身心是完全,感覺我就是那隻貓遊戲無論是背景音樂或者是風景都十分講究……Wenjia完美強化了操縱腳色及玩家之間連結,說它是一場視覺饗宴也不為過這遊戲要求高度操作技巧以及反應能力……....如果想挑戰極限朋友又想朋友,我極度推薦你玩這款遊戲(崩潰)

版本:Early Access


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