装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

indienova.com/u/lwt168/blogread/20763

重读了游戏代码和demo,依然还有几个重点问题: 显示问题:应该改为,鼠标左键点击选中后显示移动范围以及攻击范围……显示可攻击的目标 改正了伤害计算逻辑,增加了判定条件确保正确 增加了点选信息显示 更改了操作方式,修改了可点击区域……年8月28日添加了音效下一步增加飞船的移动逻辑重读了一下以前的代码,发现之前留的逻辑还是不错的,改了把效果都完美实现了学习了一下

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的

六角细胞(Hexcells)

indienova.com/game/hexcells

六角细胞是一款休闲益智小游戏,游戏的玩法与“扫雷(Minesweeper)”基本相同,游戏中的部分六角方块会显示一个数字……,来表示他周围有几个可以变色的方块,而玩家需要动脑经根据提示来标注出正确的方块

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha V1.6.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31420

在我的规划内,他是一个特殊的Npc.后续将会展现出来.3.完成装备强化系统(我在发布的视频里面发现了几个错误……修复打开Npc贸易商店界面,交易界面和背包界面显示错误问题.10.……修复物品信息的强化次数词条,显示错误问题.

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

伊瑟雷斯传奇(Legends of Aethereus)

indienova.com/game/legends-of-aethereus

伊瑟雷斯传奇是一款第三人称角色扮演游戏,在这片魔法大陆上本来人们的生活一片祥和,但因为意外外星陨石三次击中这片大陆……游戏的画面大致并没有非常出色的现代感而是相当普通的感觉,不过游戏基于强大的物理引擎打击感受相当强烈,并且游戏动作技能的操作比较复杂需要一的技巧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)