indienova.com/steam/game/970510
身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……这是一款全新风格非常烧脑的文字剧情类冒险游戏,主角视角新奇,从一个旁观者的身份重新回到17年前的一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一章节所有的内容才能解开新的剧情……找到案件真相的过程充满了迷惑与各种疑难的推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误的获得真相,走进事件的各种现场去展现你的推理能力
indienova.com/steam/game/1161870
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……===About===一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我
indienova.com/u/s5366973/blogread/8100
第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B站UP主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售,平均下来
indienova.com/steam/game/2130650
每个不同的职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)