indienova.com/groups/post/102709
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/steam/game/2121740
创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合制的游玩模式……但无论是何种方式,玩家都需要承担一定的风险,但这也可能成为游戏末期翻盘的决定性手段。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/game/entrepreneurial-tycoon
创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合制的游玩模式……但无论是何种方式,玩家都需要承担一定的风险,但这也可能成为游戏末期翻盘的决定性手段。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,……刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……颜色不一样能叫一样吗?”
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
于是我来到了魔都,不顾父母的怨言,但大家都说这里机会多……起初的一段时间,为了能在那里首先有所收入,我拾起了中学喜好的地理知识……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻。……这就是天朝的游戏公司吗?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/246760
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……换言之,当中世纪的民间传说都成真的话,世界或许就是《铁森林风云》中呈现给大家的那样了。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)