《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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紫苑能够顺利找到绫乃和其他同伴?她会屈服于相同的命运?……在这个地势复杂又诡谲怪诞的洞窟中,遵循自己的意志战斗!……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享……国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一意义的故事?……随时备份工程并注释,这是为了给自己降低优化成本

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……从罗马到亚洲国家,你可以想出你自己的作战经验。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。诠释自我让您的想象力自由驰骋。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

版本:Early Access


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