小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明一点

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明一点

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明一点

极限天路赛车模拟器(Extreme Skyway Racer Simulator)

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- 收集和升级:通过完成关卡来赚钱,并使用您的收入解锁一系列更快、更安全的汽车。……驾驶方向盘,在天桥上比赛,并证明您拥有成为终极天桥赛车手所需的条件。你准备好跳入云端了吗?

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……联系方式:微(Lefland)

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……很显然的一点是,夫妻双方在婚前的财产数量可以参考前面的“婚前社会地位差异”来进行设计,但与此同时还有一点需要注意

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……对,我是会做游戏,这一点不假,但我会做的是GAL/AVG,不是市面常见的游戏类型,至于写作嘛,那些宏大的世界观我是完全

版本:Early Access


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