汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式(C#)的朋友,可以發落我喔……~過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼~……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……游戏是恐怖生存类型,而与其它游戏不同的是,它独创了一种战斗方式,那就是使用主角手中的相机来同鬼怪作战,这可以说是一个独一无二的设定……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

街机大亨(Arcade Tycoon)

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警网重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏的帮派,抠门儿的小偷,付款的无赖。……他们可以在你 Arcade 模式之外的动态世界购物,看鸭子以及吃喝玩乐。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在 Donald

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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经过第一对于消息传递的分析,为了避免如上情况的发生,我认为编程还是要将代码和数据完全分开,请注意,……可以考虑在设计阶段就将位置和按键的对应表写在注释。……版本为IDE v2.2.4.474,在steam可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点……(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……,要想游戏背锅必须由家长执行监督以及引导的

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑发光的圣水瓶来补充。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子可以当路灯使用(有点像补充灯油)。……在第三的故事,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

猴岛小英雄:猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)

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在加勒比海某处,有一个立志成为海盗、名为“伯拉许·崔普伍德”(中文电子游戏杂志多以“小”简称)的青年……作品的架构是第三人称的 2D 冒险游戏,玩家可使用鼠标来操控玩家角色小、并可使用 12 项指令(包含……猴岛的秘密》与其它 LucasArts 出品的冒险游戏相同,在游戏中不加入会去威胁玩家角色生命、死去的情况,可以让玩家在轻松的气氛下游玩

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

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