indienova.com/groups/post/100281
虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能是AB太高,也很有可能是C不够高
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************
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地:上海/杭州均可柴老师的主要研究方向:Siggraph、Nerf等方向,不偏纯渲染,不过如果有年轻高潜的纯渲染方向同学我们也欢迎……欢迎随时加我微信(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge
indienova.com/history/1014
2010:《星之卡比:毛线传说》《星之卡比:毛线传说》是这样一款游戏:当你看到它出现在历史列表的时候,……《毛线传说》的佳绩也证明了“毛线”的深入人心,而它甚至也不是销量那么简单。……这当然是令人不齿的吃老本行为,但也从侧面证明了老本之好吃
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
年龄在20-30岁之间的占比38.7%,30岁-40岁占比45.3%,平均年龄为32.4岁。……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高,……换工作的阻力因素,觉得是技能的有47.0%,觉得是年龄关系的也有47.0%,其次是工作地点,再次是收入
indienova.com/game/super-star-soldier
你曾经打败过的脑力神教又回来了,而且比以前更坏。……然后用特殊的时间模式挑战你的朋友,以证明谁才是真正的超级明星!
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
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