indienova.com/steam/game/585020
BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。……,你们可能去往上古森林也可能去往科技公司。……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了
indienova.com/groups/post/92570
有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/groups/post/92571
有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
这个人叫黄信。……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……,一旦有了工资翻倍的跳槽机会,我们最先想到的一定是带上以自己为核心的团队成员一起跳槽
indienova.com/groups/post/29827
换皮的产品,在韩国的市场是很难吃得开韩国市场空间大概是什么样?……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么好的区别、好的宣传自己的卖点,剖析了很多。……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到有优越感?
indienova.com/steam/game/933940
帮助平台获得更多收入。……,以及AI对他们生活做出了哪些影响。……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么
indienova.com/groups/post/101309
可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……我也想找一个动作师,我用Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研
版本:Early Access
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