Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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咖啡馆初体验音乐 9/10:游戏中的音乐非常恬静,很适合一家咖啡馆的氛围,也很适合独自游玩这样一个游戏的氛围,可惜太少了……本作的制作组想必也想营造出这种感觉,可是事与愿违,不是他们和外面的世界太过于关联而与咖啡店的联系太少,……简单来说,差了那味儿,铺垫太少了,各个剧情在这短短几小时,咖啡店的短短几天内一下子展开实在过于仓促

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

大多数(Nobody - The Turnaround)

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因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境打拼。……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我的上司也在做东西。在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。……(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨。……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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