128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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我们这里的“贫穷”玩家有着大量合法的免费游戏可以玩,还有大量不合法的“免费”游戏可以玩。……全家的收入来自她的丈夫,一个历史老师,每月工资仅有6000RMB左右(换算后)。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样

超巨型迷宫(Mega Maze)

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当然,玩家也可以手动刷新一张全新的地图来发现新的奖励。……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口……直到生成一张新地图之前它们都会安静的呆在原地,等待玩家不辞辛苦的发现他们,然后为玩家的积分池提供一笔不菲的收入

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……飞向银河的深处,招募反抗军同伴,收集可以找到的装备及资源,对抗致命的敌人!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题的身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计

《混沌银河2》开发过程回顾

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混沌宙域》和《混沌银河 1》时,这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合大战略的……虽然和做手游的利润没法比,但对个人独立开发者而言,我现在终于可以确认,自己可以像一个体面的艺术创作者一样站着挣钱……在我做游戏的第十五年,做独立游戏的第五年,终于(一程度上)实现了这个理想的状态

小组帖子:寻找正在就读大学的unity开发好伙伴

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本着对于游戏的热爱加入了这个圈子,现在我们团体就两个人,都是程序员方向的,而且两个人都就读于不同学校,周围找不到多少这个圈子的人……而且也找不到什么渠道组队,所以今天找到了这里可以说,为此,我们诚招同好们,加入我们的团队,一同进步奋斗……,一同参加比赛,无论你擅长任何方向,如果现在的你也孤独一人,也渴望一个一起奋斗的团队,有一的创造抱负

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……如果你想寻找一块玩游戏的好“蛛”友的话,也可以用快速匹配功能来寻找随机的对手,也可以加入我们的Discord

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你的部队征服战场。……占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位。利用地形作为掩护,增加有利的战斗结果的可能性

版本:Early Access


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