小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

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发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你小学生……柯之林: @柯之林#2 等等下午?【仿佛活在梦中】

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……,这不是个真的虚函数,加了特技

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能

不良导体:评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……列了一下今年观察到的设计里的几个维度。……我觉得这点意义在于游戏想让你关注什么——它需要你来扮演一个角色

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……风景和材质?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究你秉持原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……幸运的是,从最初模仿抄袭迷失方向、从迷失步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞摸索义无反顾革新,无数次试错之后

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/steam/game/535160

然后在这个基于物理引擎世界好好进球!…………内置AI 一人在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部分将会被投入猫咪喂养工作中……抵制恶言相向,惩罚作弊者 难道你们忍心不关注这个可怜微博!

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 探索各种地图:从沿海城镇德里格敦玛拉凯领导革命者圣山。◎ 为叛军营地媒介收集球体。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

强盗模拟器(Bandit Brawler)

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听从一只神奇公鸡命令,与周围的人打架,炸毁几个巡逻队。你知道?就像在过去日子一样。……玩一些迷你游戏,如掷骰子、喝酒和打耳光游戏,以赢得人们尊重,并使你的收入成倍增长。……有时箱子的是黄金和珠宝。有时奶酪。哦,但这的确是一种奶酪

版本:Early Access


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