blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

刺绣.(Stitch.)

indienova.com/game/stitch

绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡。……本公司内部开发的写实刺绣引擎有助于你在装置上尽情感受拟真绣线的游戏乐趣

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……你还会想到HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……你还会想到 HTC、索尼、金立这些?这里其实是强化印象,让你进入消费者的选择集。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的

银河大战(Battle for the Galaxy)

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建立您的基地和资源生产能力,创造强大的提升的军队,并攻击敌人以便赢得奖牌和窃取他们的资源。……◎ 与其他玩家一起创建公司公司可对竞争公司宣战并争夺宝贵奖赏◎ 在聊天中与公司成员讨论并分享战斗请注意……在您的设备设置中禁用应用程序内购买功能,关闭支付功能

抱团取暖的艺术家们

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不一样的是,在美国还有欧洲,游戏走得跟艺术圈更近一点,IGF 每年颁奖有时候也会给艺术圈的作品。……可以看出,相较于公司或者工作室,Collective 要随意和松散许多,没那么多约束,形式上也可以多种多样……形式不该被内容搞糟吧。说到底,这是一条可能的路,2165 刀/月,不是挣钱,而是希望

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

真的?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

版本:Early Access


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