compass:学习笔记

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1.Java多线程2.包名规范com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

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比如《杀戮尖塔》已经不再有网格的地图,比如《挺进地牢》就并非回合游戏 抽丝剥茧,于今日定义Roguelike……倘一个创作者将他所有的创作欲都换算成人民币,那便不要顾左右而言它;在重复前人所做的事和尝试进行革新的时候选择保守……使得像《杀戮尖塔》、《魔域之书》这类游戏里,玩家经常会进行几个回合然后便重开,以保证自己游戏初始具备一的强度

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

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比如《杀戮尖塔》已经不再有网格的地图,比如《挺进地牢》就并非回合游戏。……倘一个创作者将他所有的创作欲都换算成人民币,那便不要顾左右而言它;在重复前人所做的事和尝试进行革新的时候选择保守……使得像《杀戮尖塔》、《魔域之书》这类游戏里,玩家经常会进行几个回合然后便重开,以保证自己游戏初始具备一的强度

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。创建一个枚举类来保存它。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合

攻击策略:精确战斗模拟器(Attack Strategy: Battle Simulator Accurate)

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• 角色皮肤客化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……你准备好证明你的实力了吗?

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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