indienova.com/groups/post/33456
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明
indienova.com/steam/game/2138731
使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的,即你走一格或攻击一下都算过了一回合……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人
indienova.com/groups/post/100696
)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生的地震海啸以及火山爆发完全的改变了这里的地貌环境……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
indienova.com/game/starlord
《星主》是迈克・辛格尔顿(Mike Singleton)的一款探索和征服游戏,背景是一个科幻世界,而不是之前那些游戏的幻想世界……你的家族是一个星球的星主,但要在一个由 1000 个单独统治的星球组成的广阔空间中寻求统治权。……如果你想取得胜利,你就必须管理你的每个星际基地的资源,利用收入来确保有足够的燃料、食物和矿物可用
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优……2020-9-28-去除突然的视频-增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入Version
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
一、前言“在迟到路上赶路的人,大部分心里想的都不是迟到的原因,而是在想如果有传送门就好了。”……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都快爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧
版本:Early Access
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