indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36459
上一份工作早10到晚10点半,只能利用周末业余时间开发。……七月份我回了家,有没有收入对我的心态影响微乎其微。……游戏中的功能框架全都做好了,开始开发游戏从头开始的流程阶段,目前应该只需要一点点往里填所需要的素材,目前的流程做到了战斗的新手教学
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/game/sakura-magical-girls
无法找到工作,他结束了与一个低收入的一个专横的经理度假的清洁工作。他认为这将是一个无聊和沉重的经验。……直到两个女孩挥舞着魔杖出现在他面前,他不可避免地卷入了与周围邪恶势力的冲突中,他能克服前面的考验吗?
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王
indienova.com/steam/game/2622170
作品讲述了一位刚毕业的毕业生的在职大冒险。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏里上班O.o)。如何游玩作品更省钱?……本游戏所有收入都将投入UP的创业新作,敬请期待。本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合!
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
版本:Early Access
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