角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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下課鐘聲響起,角色扮演遊戲時間正式線!……點一同暢玩由超級熱愛遊戲的少年「健太」,在筆記本親自描繪而出的角色扮演遊戲!冒險的時間到了!……點一同暢玩由超級熱愛遊戲的少年「健太」,在筆記本親自描繪而出的角色扮演遊戲!

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

堆塔(Stacks on Stacks (On Stacks))

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◎ 通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。◎ 混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……游戏模式: ◎ 故事模式:富有堆积难度的 36 个关卡,如在流沙或巨大的弹簧秤建造

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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近日,Kickstarter出现了一款名叫Torla手绘风格的生存冒险游戏。……主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……》玩起来却没此问题,我认为这是得助於设计的细节。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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这就是乘坐世界最具标志性的小巴的纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

版本:Early Access


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