狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A 发生完了再发生 B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

但说实话,目前为止,相较于unity 3d的老本行,2d部分总像是后妈养的,特性提供的不是特别的。……但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~28:这个系列教你怎么

眩晕地牢(Dizzy Dungeon)

indienova.com/g/DizzyDungeon

有的擅长攀爬登高,有的不惧掉落摔伤,有的天生神力,有的魔力充沛

眩晕地牢(Dizzy Dungeon)

indienova.com/game/dizzy-dungeon

有的擅长攀爬登高,有的不惧掉落摔伤,有的天生神力,有的魔力充沛

误入盲途(Blind Drive)

indienova.com/game/blind-drive

怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……然后我开始考虑为什么我在小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”

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