【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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在这篇文章里,我们会借助一款卡游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制和规则,让这类玩家感到有趣好玩……我们没法同时满足不同要求,但在这篇文章里,我们会借助一款卡游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制和规则……我们可以把每张卡当成其它游戏里不同的机制或规则,然后尝试找到那些能让游戏更加有趣平衡的机制或规则

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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探索随机生成的卡地下城,您只能向右和向下移动,使用骰子打败强大的敌人,收集强大的神器并学习新的能力!……探索卡地牢并与强大的敌人战斗,在神圣的神殿中获得祝福或从店主那里购买新的强大神器!使用骰子战斗!……每个人都会为游戏添加一个新规则,并会增加其难度!具有随机生成条件的每日模式!

噬骰制胜(Dice Eater)

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《Dice Eater》是一款基于超能力的悬疑卡游戏。使用你的超能力,揭穿其他玩家的伎俩。……,自有一套规则。……知己知彼 在游戏期间活用骰子和卡,通过对话和调查来填写报告

战锤 40K:扭曲熔炉(Warhammer 40,000: Warpforge)

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为一款具有快速策略性游戏玩法、创新游戏模式、精美艺术风格以及对战锤四万充满深深热爱的收藏卡游戏做好准备……在选秀和构建的竞技模式中战斗,无论是常规玩法还是有独特交战规则的限时比赛都可以。……准备在战锤四万宇宙的残酷卡战斗中为生存而战!

抓抓地牢(Dungeon Clawler)

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《抓抓地牢》是一款结合了娃娃机玩法的Roguelike卡构筑游戏。……《抓抓地牢》将卡构建与肉鸽元素相结合,最重要的是:还有抓娃娃机。……打破游戏规则——用不同的爪子和物品协同效应疯狂游戏。冒险进入神秘地点,发现宝藏以及奇怪和危险的障碍

咸蛋不疼(EggsNeverHurt)

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在有限的战场空间中,您需要关注的首要目标是没有攻击能力的角色(小)不能阵亡,同时控制有攻击能力的角色……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强。……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强

知识体系(17):游戏的三观

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规则先定义一下我对规则和规律的理解:规则是规律背后的原因,是更底层的逻辑。……举两个例子,像数值卡游戏如《AFK》,就是追求竞技场打更高排名,整个游戏都是为了让玩家收集养成各种各样的卡……直到最近几年,像《光遇》、《仔派对》、《第五人格》这类非数值游戏也非常赚钱,大家才开始慢慢转向多元价值观的游戏设计

Whotfire(Whotfire)

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这一游戏基于《谁的卡片》 规则的一部分,但更像是一款2D格斗游戏。……该游戏基于《谁有》(Whot) 卡片游戏的一些规则,但更类似于 2D战斗游戏。……如果无法做到这一点,玩家需要从堆中抽取卡片,回合将交给对手。谁先用完自己手中的卡片就获胜

历史巨轮(Through the Ages)

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- 使用数百张卡只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……游戏特征:- 在幽默风趣的教程中学完游戏规则。- 在线上或同一设备上与朋友们互相切磋。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。- 运用不同战略享受单人挑战

历史巨轮(Through the Ages)

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- 使用数百张卡只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……游戏特征: - 在幽默风趣的教程中学完游戏规则。 - 在线上或同一设备上与朋友们互相切磋。……- 可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。 - 运用不同战略享受单人挑战

版本:Early Access


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