玩具兵大战 3D(Army Men 3D)

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小时候玩的塑料小兵不再是玩具了!他们现在是活生生的人,想要毁灭。他们现在是一心想要毁灭的活人。……当然,你可以在冲突中扮演一个不可或缺的角色,作为绿军的中士(你还以为是另一个军衔呢)

零号游骑兵(ZeroRanger)

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你是一名战斗飞行员,通过参加特殊的训练,磨练战斗技能,以便能够应对一支大规模侵入地球的外星人军队。……一个邪恶的外星人,已经开始入侵地球。只有两架二级战斗还没有完全歼灭。……你需要释放你的战斗的潜能,释放新的武器和能力,冲击敌人的力量

直升机模拟器:救援模拟(Helicopter Simulator: Rescue Sim)

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在“直升模拟器:救援模拟!”中体验令人肾上腺素飚升的空中任务世界。……*逼真的直升控制:感觉像一个真正的飞行员。*开放世界:探索广阔的海洋及其岛屿。……准备好在直升模拟器:救援模拟中进行难忘的冒险吧!

零号游骑兵(ZeroRanger)

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你是一名战斗飞行员,通过参加特殊的训练,磨练战斗技能,以便能够应对一支大规模侵入地球的外星人军队。……一个邪恶的外星人,已经开始入侵地球。只有两架二级战斗还没有完全歼灭。……你需要释放你的战斗的潜能,释放新的武器和能力,冲击敌人的力量

游戏历史上的今天:《魔物之塔》,《孤岛危机》

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每一层塔楼都是随机生成,在大部分时间中玩家需要在魔塔之中探索,一边收集物品,一边消灭怪兽,同时找到每一层塔的升降尽可能到达塔顶……而不只是盗取魔发笔横财。……游戏主要发生在一个充满热带雨林的岛屿上,岛上具有传统村落和北朝鲜的军事基地

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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一个有限状态(后文以状态缩写指代)是一种特殊的组织代码的方式,用这种方式你能确保你的对象随时都知道自己所处的状态以及所能做的操作……如果这个对象需要处理超过2件事情以上的功能,那你就应该考虑去做一个状态。……请务必信我这一次,状态机制十分有用,值得你学习和尝试去根据自己的需求实现一个定制版的状态系统,请相信我

Brain Machine(Brain Machine)

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- 一场为爱而义无反顾的深入探寻玩家将扮演Tony,在布林的世界中探索,利用空间变幻探索每一个角落,……- 一丝神秘契机带来了转机随着主人公不断在布林的世界中探索,一个正在进行的骇人实验初露端倪,而可怕的事实正浮出水面……核 - 《布林》:如果思想有形状,它可能是一个魔方 “在这样的背景下,当玩家进入《布林》的世界

SkyGameChanger-AirCombat II-

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(我们增强了横向移动,以便玩家可以轻松使用键盘操作)我想玩一个逼真的飞行射击游戏。……我想要一个坚实的故事。我想攻击地面攻击目标。我想攻击这艘船。我想用策略玩游戏。图形质量应该更高。……故事雷达技术的进步使得隐形战斗成为普通的战斗。Wilsword国家开发了最新的战斗XF-98

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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通过占领电板,决定传送带的方向;每隔一段时间,机械臂就会从箱子里拿出水果,放到传送带上;老旧电视显示传送带控制权最多的玩家……Smears 的应用&奔跑动画设计最开始,我想老老实实设计捣蛋鬼的奔跑状态,而在设计过程中,想到了小时候玩的一款游戏……让我记忆深刻的原因,是因为它的奔跑动画做得很不好,小时候的我觉得人物应该倾斜

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……Smears的应用-奔跑动画的设计最开始想老老实实设计捣蛋鬼奔跑状态,在设计过程中想到小时候玩的一个游戏……让我记忆深刻的原因,是因为他的奔跑动画做得很不好,小时候觉得这个人物应该倾斜

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