indienova.com/steam/game/271570
还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/game/chuang-shi-xiu-zhen-lu
期待 ◇ 我们会认真倾听你们的每一个意见和看法,期待您对我们提出宝贵的建议!
indienova.com/game/space-farmers
还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/game/bear-adventures
野马:给他上鞍,但他几乎不听你的,不停地走,你只能让他跑跳跳越障碍,否则他会把你甩开,你不会掉到木桩上
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
(把跳跃跟移动分开存是因为可以在空中控制移动...所以它们并不是互斥的// Record current……this.currentActionVertical = currentActionVertical;this.time = time;}}回放的话当……如果感兴趣的话,AD左右移动,空格跳跃,Y原地暴毙,靠近尸体(就是回放的那些东西)按左键调方向可以扔出去
indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……所以消灭他们的话,武器装备,地图的探究,以及怪物的特性都需要自己去做做功课了。(音效和特效还需完善)
indienova.com/groups/post/99445
发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……所以消灭他们的话,武器装备,地图的探究,以及怪物的特性都需要自己去做做功课了
indienova.com/game/dream-of-tiny-snow
——“爱”与“死亡”是人类永恒的话题,若加入一点名为“科学”的催化剂,又会发生什么?……换做是你的话,会如何选择? 《昙花》随着技术发展,记忆变得可以控制,随后,灵魂就变成了商品
indienova.com/game/leisure-suit-larry-magna-cum-laude-uncut-and-uncensored
游戏还有一个很重要的对话系统,在这里 Larry 和一个女孩谈话时玩家将即时地控制 Larry 所说的话……如果你的操作得当,Larry 会说一些傻呼呼的话,但是女孩会更喜欢他,推动它们之间的关系进一步的发展
indienova.com/groups/post/29023
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
总页数:50
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